Les différentes situations sont présentées ici pour mettre en place les premiers combats.

On débouche sur la situation de référence avec les cabanes et le jeu sans fer.

A ce stage on aborde la règle du jeu qui permet de déterminer qui marque le point.

Vous trouverez ici :

  • Des situations d'arbitrage présentant des difficultés ou permettant de clarifier certains points
  • L'arbitrage de matchs complet.

 

Ici vous trouverez des actions techniques éffectuées par des débutants dans le contexte de l'Educ Escrime.

Démontrant si necessaire que cette pratique favorise l'émergence de comportements éfficaces et proches des modèles techniques de la discipline.

 

70% Résolu...

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